Как да направиш успешна игра / Games That Sell!
Games That Sell!
Много добре запазена, меки корици, 309 страници, английски език.
Книгата предлага интересен поглед и анализ върху успешните компютърни игри. Той не се фокусира върху техническата част, свързана с програмиране и графичен дизайн, колкото върху по общия образ, геймплей, възприятие сред публиката, рекламни послания и т.н.
Тя е написана преди повече от 20 години - през 2003та година. Игрите, върху които се фокусира, съответно, се различават в немалка степен от днешните. Има, обаче, подходи и точки за анализ в нея, които важат с еднаква сила както тогава, така и в наши дни.
Как да се подбере правилният жанр за игра? Как се създава усещане за качество, уникалност и "cool" фактор? Как се изграждат успешни рекламни и пиар кампании за нова игра? Как да направиш една игра по-привлекателна за повече демографски групи? Това са само част от въпросите, на които книгата отговаря. Всички те не са само плод на анализ на автора, но неговите разкази и интервюта със стотици заети в индустрията, геймъри, журналисти, рекламодатели и т.н.