ОСТАВАТ
00часа
00мин.
00сек.
до големите отстъпки на
Ден за разпродажби

Mortal Kombat: Deceptio PS2 PAL FACTORY SEALED → Обява 56167396

Mortal Kombat: Deceptio PS2 PAL FACTORY SEALED, снимка 1 - PlayStation конзоли - 56167396 Mortal Kombat: Deceptio PS2 PAL FACTORY SEALED, снимка 2 - PlayStation конзоли - 56167396 Mortal Kombat: Deceptio PS2 PAL FACTORY SEALED, снимка 3 - PlayStation конзоли - 56167396 1/3
Mortal Kombat: Deceptio PS2 PAL FACTORY SEALED
гр. София Наблюдавай

Публикувана/обновена днес в 19:53 ч.

Състояние
Ново
Доставка
Лично предаване
За продукта
Информация за продукта
Надграждайки успеха на *Deadly Alliance* от 2002 г. – играта, с която поредицата направи успешен преход към 128-битовата 3D среда – *Mortal Kombat: Deception* демонстрира същата дълбочина на дизайна и фокус върху преживяването при игра на домашна конзола. Заглавието предлага пет основни режима на игра, някои от които ще бъдат познати на феновете на *Deadly Alliance*. Режимът „Kombat“ (в аркаден стил) изправя играчите пред поредица от двубои срещу все по-трудни противници, докато „Konquest“ ги води през развитие на персонажа в стил ролева игра (RPG) и сюжетно приключение, изпълнено с битки и други събития.

На разположение са също „Kombat Chess“, където играчите избират отбор от бойци и трябва стратегически да подбират двубоите си, както и „Puzzle Kombat“ – екшън пъзел игра с подреждане на цветове, напомняща за *Super Puzzle Fighter* на Capcom, в която участват симпатични версии (в аниме стил) на иначе мрачните и страховити бойци от поредицата. *Mortal Kombat: Deception* е и една от първите 3D бойни игри, предлагащи режим за мултиплейър онлайн. Геймърите с широколентов интернет и мрежов адаптер за PlayStation 2 могат просто да се свържат с мрежата и да намерят двубой срещу реален противник.

В началото на играта са достъпни дузина бойци от *Mortal Kombat*, включващи както стари любимци, така и мистериозни нови попълнения. Дългогодишните фенове на поредицата ще разпознаят ветерани от най-ранните игри, като Sub-Zero, Scorpion, Kabal, Baraka, Mileena, Ermac и Nightwolf, към които се присъединяват сравнително нови персонажи като Bo'Rai Cho, дебютирал в *Deadly Alliance*. *Deception* въвежда и четирима нови бойци – Ashrah, Dairou, Darrius и Kobra – всеки със собствен, напълно нов боен стил, целящ да балансира смъртоносните способности на останалите персонажи. По време на играта могат да бъдат отключени още поне дузина герои чрез използване на „Koins“ (игрална валута) за отваряне на съответните......чрез отваряне на „ковчези“ (koffins) в „Криптата“ (Krypt) или чрез изпълнение на определени ключови предизвикателства в приключенския режим Konquest.

Освен с избора на персонажи, Mortal Kombat: Deception се опира на богатите традиции на поредицата и по други начини; разработката на играта е ръководена от Ед Буун – съавтор на оригиналния Mortal Kombat. Въпреки че бойната механика на Deception също се базира на тази от Deadly Alliance, са въведени редица подобрения, корекции и допълнения. В някои ситуации геймплеят придобива малко по-интензивен и хиперболизиран характер, възнаграждаващ играчите, които овладеят сложната система от комбота. Персонажите все пак могат да заемат различни бойни стойки и да избират дали да се бият невъоръжени, или с оръжие.

Deception въвежда „индикатори за състоянието на битката“ (Fight State Indicators) в краищата на лентите за здраве на персонажите, които улесняват играчите при предвиждането на определени опасности и избора на точния момент за специални атаки. Макар на пръв поглед тези индикатори да изглеждат като фактор, намаляващ трудността, добавянето им всъщност е много уместно, тъй като Deception предлага и голямо разнообразие от интерактивни арени – много от които включват елементи от типа „смъртоносен капан“ (death traps), водещи до мигновена смърт – както и по две „фаталити“ (финални довършителни удари) за всеки отделен персонаж, с което се отговаря на най-честите критики на феновете към Deadly Alliance.
//www.youtube.com/embed/yuGIjsuvd34
Преглеждания: 23
Оценка 5 от 1 глас.
Другите търсят също
Препоръчани за теб